Blog do Parangua

sábado, junho 30, 2007

Parangua bate Tigre na prorrogação e está na final

Na manhã deste sábado, o Parangua assegurou sua melhor posição na história da Copa D.A. em todas as participações. Desde o segundo semestre de 2005, a melhor colocação do time foi no final do ano passado, quando ficou em terceiro. Jogando contra uma equipe bastante qualificada, o Mosquitão precisou da prorrogação para vencer o Tigre de Papel por 3 a 2. Nem a barulhenta torcida adversária desconcentrou os jogadores da equipe roxa.

O Jogo

Em um primeiro tempo bastante morno, as duas equipes tiveram algumas oportunidades de gol, mas o placar não saiu do zero. Para o lado do Parangua, Godoy e Cabelinho com duas oportunidades, e Léo com uma. Já o Tigre finalizou uma vez na trave, e outras duas chances claras de gol.
O segundo tempo começou mais agitado e com poucos minutos, o goleiro Totol lançou Godoy, que se livrou bem do marcador e tocou no canto direito de Emer: 1 a 0. Mas em menos de um minuto, com um vacilo no meio, Mário armou um contra-ataque perfeito e deixou Nilo na cara do gol para empatar: 1 a 1.
Mantendo sempre os mesmos jogadores em quadra – Totol, Léo, Godoy, Thiaguin e Cabelinho - , o Mosquitão conseguiu controlar a partida e teve várias oportunidades para desempatar. Mas só quando faltavam dois minutos, Thiaguin aproveitou um rebote e chutou no canto direito de Emer para desempatar o jogo: 2 a 1 para o Parangua.
Querendo segurar nos instantes finais o resultado, o empate acabou acontecendo. Em um lance isolado, Gabriel conseguiu evitar que a bola saísse na linha de fundo e cruzou pra área. Na tentativa de Léo travar, Mário foi mais esperto e igualou novamente o marcador.

Prorrogação

No início da prorrogação, Godoy em jogada individual cortou o marcador para o meio e tocou no canto direito do gol de Emer, que nada pôde fazer: 3 a 2 para o Parangua. Daí em diante, o jogo se tornou morno novamente, com menos ataques dos dois times. Mas foi no final do segundo tempo da prorrogação que o lance chave do jogo aconteceu. Em um ataque do Tigre, Mário aproveitou um vacilo e tocou para o gol, mas Léo em um carrinho providencial tirou em cima da linha. A bola chegou a tocar na trave e saiu pela linha de fundo. Poucos segundos depois, o juiz Froes encerrou a partida, colocando pela primeira vez na história a equipe do Parangua na final de uma Copa D.A.

O jogo da decisão acontece no próximo sábado, contra o atual campeão da Copa D.A. Na outra semifinal, o Manguaça bateu o Garotos de Programa por 6 a 5, também na prorrogação. O confronto será realizado pela quarta vez, com amplo domínio do adversário que venceu todos os jogos já disputados.

Ficha Técnica:

Parangua 3 x 2 Tigre de Papel

Parangua: Totol, Léo, Thiaguin, Godoy, Cabelinho, Portela, Parma.

Tigre de Papel: Emer, Gustav, Marcelo, Nilo, Mário, Gabriel, Guti.

Gols: Parangua – Godoy (2); Thiaguin (1).
Tigre de Papel – Nilo e Mário (1).

Cartões Amarelos: Godoy (Parangua).

Árbitros: Froes e Bené.

Melhor em Quadra: Emer (Tigre de Papel).

quinta-feira, junho 28, 2007

Parangua bate Brigadeiro e já está entre os 4

Em jogo válido pelas quartas-de-final da Copa D.A. de Comunicação, a equipe do Parangua atuou bem e venceu novamente o Brigadeiro Atômico. Desta vez, o placar foi menos apertado que o da primeira fase: 6 a 2. O próximo adversário é o Tigre de Papel, que venceu a equipe do PQP por 5 a 4 em um jogo bastante tumultuado.

O Jogo

Sem a presença de Godoy na equipe para o jogo, o Parangua jogou com bastante tranqüilidade principalmente no primeiro tempo. Em poucos minutos, o Brigadeiro Atômico não conseguia sair do seu campo de defesa, e o goleiro Frango segurava o que podia atrás. Mas mesmo assim, o Mosquitão fez 4 a 0, nos pés de Cabelinho (2), Thiaguin e Léo. O goleiro Totol quase não era acionado nos primeiros 20 minutos.
Na volta do intervalo, o adversário ameaçou partir pra cima, mas sem êxito. O resultado foi o quinto gol anotado por Marquin. Mais solto em quadra, o Parangua cansou de perder gols, e acabou levando dois, descontados por George e Wesley. No final, Thiaguin ainda aumentou o placar para a equipe roxa do prédio 13.


Ficha Técnica do Jogo:


Parangua 6 x 2 Brigadeiro Atômico

Parangua: Totol, Thiaguin, Léo, Cabelinho, Marquim, Parma e Panda.

Brigadeiro Atômico: Frango, Pedrão, Wesley, George, Bráulio, e Carniça.
Gols: Parangua - Cabelinho, Thiaguin (2), Léo e Marquin (1).
Brigadeiro – Wesley e George (Brigadeiro).

Árbitro: Fróes.

Cartões Amarelos:
Melhor em quadra:
Cabelinho (Parangua).

sexta-feira, junho 08, 2007

Parangua vence em sua melhor atuação na Copa D.A.

Depois de bater os dois primeiros adversários do grupo, a equipe do Parangua entrou em quadra com apenas um objetivo: vencer a equipe do Juêi de Cobra, e assegurar a liderança do grupo. Para isso, o time precisou da presença de quase todos integrantes, que compareceram ao jogo. O que parecia ser um grande jogo, se tornou um jogo-treino. Motivados pela corrente contrária de todos integrantes da Copa D.A. que apostavam no adversário neste confronto, o Mosquitão se impôs desde o início do jogo, e venceu com muita facilidade.
O Jogo
Nos primeiros minutos de partida, o jogo esteve bastante equilibrado, com chances para os dois lados. A partir do primeiro gol do Mosquitão, que saiu dos pés do próprio goleiro Totol, com a ajuda do goleiro adversário, a equipe deslanchou no placar, e sobrou dentro de quadra. Em poucos minutos, o placar apontava 3 a 0 - destaque para o terceiro gol, quando a jogada começou por Totol, passando pelos pés de todos jogadores, concluído por Cabelinho. Já no final do 1º tempo, o Juêi de Cobra esboçou uma reação fazendo 4 a 3, mas na volta para o segundo tempo, os jornalistas apareceram como um rolo compressor. Abriram 7 a 3, com belos gols em jogadas individuais e coletivas, além de lindas jogadas - destaque para o belo corte de Thiaguin pra cima de Filizolla. No final, o placar terminou em 10 a 5, com belos gols de Marquin e Panda.
Mesmo com a vitória tranqüila, alguns jogadores do Parangua não se conformaram com a falta de critério do juiz Froes. Godoy reclamou de um cartão que levou em uma jogada normal, que não merecia cartão. Já o melhor em quadra na partida Leo, por tomar cartão em um toque de mão não intencional. Em outro lance isolado, Froes não deu cartão amarelo para Juninho, que errou a bola e acertou a perna de Marquin.
O próximo confronto do Parangua será no dia 23 de junho, com o adversário a ser definido - Raça Porra ou Brigadeiro Atômico. Por terminar a primeira fase entre os 2 melhores times, a equipe espera o confronto entre PQP e Manguaça. Caso o Manguaça vença, o adversário será o Brigadeiro. Caso ocorra empate ou uma vitória do PQP por até 2 gols de diferença, o confronto será contra o Raça Porra.

Ficha Técnica do Jogo:

Parangua 10 x 5 Juêi de Cobra

Parangua: Totol, Thiaguin, Léo, Cabelinho, Marquim, Parma, Panda, Portela e Godoy.
Juêi de Cobra: Joãozinho, Filizolla, Juninho, Jean, Bernardo, Lima e Michel.
Gols: Parangua - Cabelinho, Portela e Parma (2), Godoy, Totol, Marquim e Panda (1).Juêi - Juninho (3), Filizolla e Bernardo (1).
Árbitro: Fróes.
Cartões Amarelos - Godoy e Léo (Parangua), Bernardo e Lima (Juêi).
Melhor em quadra: Léo (Parangua).